منزل أخبار

أخبار الشركة عن تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية

شهادة
الصين Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. الشهادات
الصين Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd. الشهادات
زبون مراجعة
ابن الأشخاص muy serias y muy amables، los recomiendo - كولومبيا

—— ليوناردو روا

دفعت 12 عملة ، مرضية للغاية في الصنعة ، اكتملت معظم الوحدات ، وكانت الأضواء تعمل بشكل جيد ، ومراقبة جودة جيدة.

—— دانيال إستيفيس

راضٍ جدًا ، هذا مختلف تمامًا عن الملاكمة التقليدية.

—— انجرام جاكوبلنجيمار

ابن دردش الآن
الشركة أخبار
تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية
آخر أخبار الشركة تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية

تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية

 

تاريخ اللعبة هو تاريخ تطور آلات اللعبة.منذ ولادة آلات الألعاب الإلكترونية وحتى الوقت الحاضر ، يمكن تقسيمها تقريبًا إلى 8 عصور.كل عصر له جيل مهم تاريخيًا من لعبة mahcines الجديدة باعتبارها علامة فارقة.ألعاب الفيديو التالية هي العصر الحالي بما يتماشى مع الاتجاه.

 

آخر أخبار الشركة تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية  0

 

ظهور آلات الألعاب

 

في عام 1888 ، اعتمدت آلة Stowick Slot الألمانية على آلة البيع

مبدأ الهيكل ، تصميم نوع يسمى "آلة وضع البيض الأوتوماتيكية" ، فقط قم برمي عملة صلبة في الماكينة العملة ، "الدجاج البياض التلقائي" سوف تضع "بيضة مع وجود صرخة. Stowick. تعتبر الآلة التي اخترعها ذات أبعاد شكل آلة القمار.

 

آخر أخبار الشركة تاريخ تطور آلات الألعاب الحديثة التي تعمل بقطع النقود المعدنية  1

 

إن وحدات التحكم في الألعاب "صندوق الموسيقى" التي ظهرت في ألمانيا في بداية هذا القرن هي وحدات تحكم ألعاب بدأ بالفعل استخدامها في صناعة الترفيه.طالما يتم إدخال عملة معدنية ، فإن المسدس الموجود في صندوق الصوت سوف يدور تلقائيًا ، مما يؤدي إلى سلسلة من الثقوب والأسنان الموزعة بشكل غير متساو للتغلب على الألواح الفولاذية ذات الأطوال المختلفة لتشغيل الموسيقى.

في وقت لاحق ، صمم الساحر الشهير Burlem آلة ألعاب فيديو تعمل بقطع النقود المعدنية.على الرغم من أنها صورة ، إلا أنها لا تزال ميكانيكية.بعد أن يقوم المشغل بإدخال عملة معدنية ، يمكن رؤية الدمية بالداخل والأداء المتحرك في الخلفية من فتحة المراقبة.

في عصر الكساد الاقتصادي ، أصبحت صناعة المقامرة حول العالم مزدهرة للغاية.نتيجة لذلك ، ظهرت العديد من الآلات التي تعمل بقطع النقود المعدنية مثل آلات البوكر (المعروفة باسم آلات الفأرة) ، وآلات سباق الخيل ، وآلات الجولف باتشينكو ، وما إلى ذلك لتحل محل صناعة الترفيه الصحية.لم تظهر ألعاب المحاكاة ضد المنافسة في الولايات المتحدة حتى ثلاثينيات القرن الماضي.من بينها ، كانت وحدات التحكم في الألعاب "قاطعة الطريق ذات الذراع الواحدة" التي تحاكي المعارك النارية شائعة جدًا.منذ ذلك الحين ، ظهرت أيضًا وحدات تحكم الألعاب التي تحاكي العديد من الرياضات (مثل الرماية وكرة السلة) في الكازينوهات.

من نهاية القرن التاسع عشر إلى الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي ، كانت معظم آلات الألعاب التي تعمل بقطع النقود المعدنية تنتمي إلى هياكل ميكانيكية أو بسيطة للدوائر.كان معظم اللاعبين من الشباب والبالغين.اقتصرت المناسبات على الملاعب.كانت البرامج أقل إثارة وكان المحتوى منفردًا..ولكن في الوقت نفسه ، مع التطور السريع للتكنولوجيا الإلكترونية العالمية ، ظهر أول كمبيوتر إلكتروني في عام 1946 بعد الحرب.تغلغلت إنجازاتها التكنولوجية في جميع المجالات ، كما بدأت ثورة صناعة الترفيه.

 

 

 

 

حانة وقت : 2021-12-10 11:41:46 >> أخبار قائمة ميلان إلى جانب
تفاصيل الاتصال
Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

اتصل شخص: Miss. Kate Zhang

الهاتف :: +8613538150631

إرسال استفسارك مباشرة لنا (0 / 3000)